电魂网络有哪些游戏
022年11月31日,美国人工智能创业公司OpenAI发布了一个由此前GPT-3.5系列大型语音模型微调而成的全新对话式AI模型ChatGPT,在海外和国内均引发了一波关注度,但这......接下来具体说说
随着各大游戏概念上市公司陆续披露2023年三季度报告,游戏日报和游理游据研究院汇总各家公司的游戏业务情况及相关解读说明,以飨读者。如果对内容有任何意见或建议,都欢迎联系我们。
本篇关注公司:电魂网络
电魂网络三季度及年初至今整体表现
2023年1-9月,电魂网络营业收入5.05亿元,同比下滑18.14%,归股净利润1.14亿元,同比下滑41.46%,单看第三季度,营业收入1.87亿元,同比增长1.66%,归股净利润2763万元,同比下滑44.55%。
电魂网络三季度游戏业务情况
电魂网络表示,前三季度归股净利润的减少主要源于公司游戏充值收入较上年减少。
公司目前主要运营产品包括端游《梦三国 2》、《梦塔防》;手游《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《ImperialDestiny》、《流浪方舟》、《华武战国》;单机游戏《梦江湖》;VR 游戏《瞳》;H5 游戏《怼怼梦三国》;平台产品《H5 闪电玩平台》《口袋梦三国》等。
公司认为,核心产品《梦三国2》充值流水情况总体稳定。
电竞领域,Q3大事件为《梦三国2》亚运赛事。公司对应开通了《梦三国2》“梦燃主场”亚运专题页为杭州亚运会电子竞技《梦三国2》项目国家集训队加油助威,以版权方的身份全力协助做好亚运会赛事期间《梦三国2》项目相关工作。
电魂网络还签约成为了“中国火箭官方合作伙伴”,携手探索“电竞+航天”的跨界联动。
Q3电魂网络并无新产品动态,但公司方面有两件值得关注的变化:
一是电魂网络厦门分公司乔迁,电魂网络副总裁陈芳、游动网络总裁付宁出席。电魂网络1.26亿收购游动网络剩余20%股权后,电魂网络在7月份发布公告称已完成工商变更,主要在出海方面有所建树的游动网络自此成为电魂网络全资子公司。
二是自2019年12月16日至2023年8月1日,公司实控人胡建平、陈芳、胡玉彪累计减持比例已达5%,剩余股份占总股本的28.42%,但公司称不会导致实控人发生变化。
电魂网络未来游戏发展规划
公司计划2023年推进的产品还有4款:①策略 RPG手游《螺旋勇士》(预计2023年Q4上线);②潮玩题材卡牌手游《卡噗拉契约》(预计2023年Q4测试)③异时空冒险策略 RPG 手游《卢希达:起源》(计划2023年上线)④模拟经营养成手游《工匠与旅人》(2023年发行英文版与繁体版)。其中,《卢希达:起源》版号在10月份已过审。
另外两款尚未确定推出时间的重点储备产品为RPG竞技多端游戏《野蛮人大作战2》、经营养成类手游《甄嬛传之浮生一梦》,其中《野蛮人大作战2》后续期待度*高。
公司将继续把握海外市场发展的动向,借助电竞入亚的有利契机加快电竞业务走出去,同时做好在研产品和储备产品的出海工作。
电魂网络认为,AI技术有望带领游戏产业实现突破性变革,紧跟前沿科技并迅速融合致用,才能始终保持公司的核心竞争力。
电魂网络(603258)是一家专业从事网络游戏开发与运营的公司,自成立以来,一直致力于打造高品质的游戏体验。本文将从公司概况、行业前景、财务分析、风险评估和投资建议等方面,对电魂网络进行全面分析。
一、公司概况
电魂网络成立于2008年,总部位于中国杭州。作为一家专业从事网络游戏开发与运营的公司,电魂网络在行业内拥有较高的知名度和品牌影响力。公司主要产品包括《梦三国》、《铁甲雄兵》、《三十六计》等,涵盖了多个游戏类型。
二、行业前景
随着全球互联网的普及和快速发展,网络游戏行业已经成为全球范围内最具活力和潜力的产业之一。中国作为全球最大的游戏市场之一,其游戏行业的增长速度一直处于领先地位。同时,随着5G等新技术的普及,网络游戏行业将迎来更多的发展机遇。在这个背景下,电魂网络作为行业领先的游戏开发与运营商,具有巨大的发展潜力。
三、财务分析
电魂网络自上市以来,一直保持着稳健的业绩表现。公司的营业收入和净利润均呈现出稳步增长的态势。此外,公司的毛利率和净利率也保持在较高水平,这表明公司在游戏开发与运营方面具有较高的盈利能力和经营效率。
四、风险评估
虽然电魂网络在行业内拥有较高的竞争地位和良好的业绩表现,但仍然存在一些风险因素。首先,游戏行业的竞争非常激烈,新产品的推出速度和质量对公司的生存和发展至关重要。其次,政策监管也是游戏行业的一个重要风险因素,政策环境的变化可能会对公司的业务产生影响。此外,公司的股价波动也可能对投资者的收益产生影响。
五、投资建议
考虑到电魂网络在行业内的领先地位、良好的业绩表现以及未来的发展潜力,我们给予公司较高的估值。建议投资者关注公司的动态,结合公司基本面和技术面进行综合分析,以制定合理的投资策略。
总结:
2022年11月31日,美国人工智能创业公司OpenAI发布了一个由此前GPT-3.5系列大型语音模型微调而成的全新对话式AI模型ChatGPT,在海外和国内均引发了一波关注度,但这波关注并没有持续太长时间,ChatGPT的热度迅速消退。
当时,没有人会想到这个对话式AI模型会在发布两个月后引爆中国市场,也没有人想到ChatGPT的爆发直接推动了AIGC时代的加速到来。
这也是游戏公司们面临的时代巨变。ChatGPT优秀的自然语言处理能力,让游戏企业看到了智能NPC交互的可能,而随后的Stable Diffusion和Midjourney等文成图AI工具,则让游戏企业们看到了优化繁杂美术工作的新机会。
毫无疑问,AI技术对游戏行业的影响将是全方位的,极可能带来整个游戏产业的大**。在AI这场变革性技术带来的颠覆性**面前,一批游戏企业注定陨落,而另一批游戏企业也将乘风而起。
在这个关键时刻,谁能率先拥抱AI技术,谁能率先推动AI技术在游戏场景中真正落地,谁能率先吃到AI技术带来的效率红利,谁就能掌握住“AI+游戏”时代的主动权。
从这个角度,我们更能够理解电魂网络这家中腰部游戏公司拥抱AI技术的前瞻性。作为一家在电子游戏领域深耕多年的游戏上市公司,电魂网络清晰地看到了AI技术与自身能力结合所存在的深厚潜力,迎来了一场“AI+游戏”时代背景下的战略再进化。
而随着AI技术的庞大影响力在游戏行业中进一步展现,以电魂网络为代表的一众游戏企业迎来了新的发展机遇。
/ 01 / 拥抱前沿科技,AI成为游戏行业新风口
长期以来,电子游戏产品突出的趣味属性,很大程度上掩盖了游戏行业的高科技属性,使得游戏行业科技价值被社会所忽视。
但从时间线上看,20世纪60年代诞生的电子游戏,本身就是计算机科技、人工智能研究等前沿科技发展的产物。在此之后,电子游戏的娱乐性开始受到大众认可。而基于庞大的用户群体对算力、图像显示、网络带宽、交互技术的极致追求,游戏逐渐成为一个巨大的技术磁场。而近年来,VR、区块链、元宇宙、AI等前沿技术突破率先与游戏行业融合,使得游戏行业科技属性和科技价值进一步得到凸显。
基于这一点,游戏行业的科技价值愈发受到社会认可。今年2月,新华社发布《别忽视游戏行业的科技价值》一文,强调游戏行业“成为支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器”,这再一次证明了游戏产业与前沿科技之间相辅相成、难以分割的密切联系。
事实上,每一次科技浪潮,也都在重塑游戏行业的生态结构,而这一次AI技术突破带来的风潮同样如此。
2022年底,ChatGPT正式上线,其强大的自然语言处理能力引爆了此轮AI风潮。紧随其后,Stable Diffusion和Midjourney等文生图AI工具在生成2D图像及3D图像展现出了惊人的水准,微软借助GPT-4开发的Github Copilot X更是能让开发人员直接用语音激活AI来辅助编程,提升全环节的编程效率。
这些突破性的AI技术有助于降低游戏文本、图片、音频、视频等多种内容形态的生产门槛,提升游戏内容制作、宣发和运营等重要环节的效率,提升整体游戏研发和发行质量,产生更多优质游戏产品来实现供需匹配,有望重构游戏行业的生态格局。
在AI带来的**性变革面前,游戏企业们纷纷拥抱这一技术浪潮。在游戏行业中深耕多年的电魂网络,率先抓住AI+游戏这一风口,将AI技术运用到游戏产品之中,以科技创新领跑产业新周期。
/ 02 / AI赋能游戏,助力电魂网络提质增效
对于以科技为核心实力的游戏企业来说,“AI”这个关键词背后隐藏的商业力量绝对不容小觑。而出于对AI技术发展趋势的精准判断,电魂网络积极拥抱AI,推动AI技术在游戏领域的落地,在降低成本的同时优化游戏产品品质,实现企业价值的提升。
在具体行动上,电魂网络选择了当前AI技术最有可能率先落地的两大方向:AI绘画和AI-bot。
前面说过,这一轮AI浪潮中,以Stable Diffusion和Midjourney为代表的文生图AI工具在生成2D图像及3D图像展现出了惊人的水准,AI工具绘画在实际应用中已经展现出了极大的价值。此前,国外游戏工作室Lost Lore利用AI辅助绘画,将传统制作方法需要5万美元经费和6个月工时的美术工作,压缩至1万美元成本和1个月工期。
目前,电魂网络已经积极利用AI生成2D原画,在部分游戏中有落地,生产效率提升明显,后续有望在已有团队规模的基础上实现产能提升,这将有助于电魂网络缩短游戏制作周期、实现降本增效。
而在AI绘画之外,电魂网络也开始应用AI-bot来提升用户游戏体验。
当前的实时对战类游戏中,人机模式有着极为广泛的应用。对于普通玩家来说,人机的智能表现直接影响玩家游戏体验,进而影响游戏流水。而电魂网络通过与网易伏羲深度合作,接入AI-bot,以AI对战机器人实现自动匹配,一方面提升游戏匹配流畅度,另一方面则利用AI调节玩家的输赢率,降低玩家输赢的负面体验,从而提升用户的良好体验。
在技术层面上,AI更容易在竞技类游戏中实现落地。截至目前,电魂网络和网易伏羲深度合作的《野蛮人大作战2》也是为数不多深度应用AI-bot提升用户体验的实时竞技游戏,具备极强的稀缺性。同时,依托于电魂网络深厚的游戏开发和运营经验,《野蛮人大作战2》颇受市场期待,有望成为行业爆款,带动电魂网络业绩提升。
可以看到,电魂网络对AI技术的应用,有着十分清晰和稳健的落地规划。而随着AI赋能游戏成果进一步展现,电魂网络将进入游戏提质增效的产品变革新周期,迎来一次重要的跃迁机遇。
/ 03 / AI浪潮下,游戏行业迎来价值重构
从行业视角来看,游戏作为生产制作工业化程度*高的内容形式,AI助力降本增效的落地速度极快。这将带动精品游戏“下沉”,实现游戏行业的供给侧改*,打开了游戏行业的想象空间。
目前来看,游戏行业内部和资本市场均十分看好“AI+游戏”带来的价值。
此前,巨人集团创始人史玉柱表示,游戏+AI是大势所趋,人工智能将贯穿游戏研发运营全程。而在行业内,腾讯、网易、米哈游等头部公司纷纷将AI视为必须加速布局的战略方向。与此同时,知名券商们纷纷发布研究报告,看好“AI+游戏”的发展机遇。东方证券4月中旬发布的一份券研报表示,AI为游戏领域提供了罕见的巨大推动力,看好AI驱动游戏板块增速上行,
这一行业内外的共同认知也充分反映在游戏公司股价表现上。今年以来,AI属性浓厚的游戏上市公司深受市场热捧。截至5月12日,昆仑万维年内累计上涨了297.64%,神州泰岳上涨了156.22%,盛天网络上涨了134.43%,游族网络累计上涨124.19%,汤姆猫累计上涨了115.87%,均实现了翻倍行情。
电魂网络同样如此。在今年的”AI+游戏”浪潮之下,资本市场十分看好电魂网络应用AI技术赋能的《野蛮人大作战2》上线后带来的业绩增量。截至5月12日,电魂网络年内涨幅高达100.27%,表现十分强劲。
而长期来看,电魂网络有望借助AI这一新技术缩小与游戏行业头部大厂的制作能力及效率差距,迎来更为广阔的发展空间。
近年来,工业化一直是游戏行业的重要议题。但是,受限于资金实力、研发实力、制作能力和效率差距,游戏工业化的比拼仅存在于头部大厂之中。而伴随着AI工具的广泛应用,以电魂网络为代表的中腰部游戏企业有望借助AI工具带来的效率提升,缩小与游戏大厂之间的差距,而这正是这一轮中腰部游戏企业受到市场热捧的重要逻辑之一。
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