元境云游戏怎么玩
以下文章来源于DoNews ,作者小不董撰文 | 小不董 编辑 | 李信马 题图 | IC Photo中国游戏产业,刚刚经历了最寒冷的一年。不久前,中国音数协游戏工委发布了《202......接下来具体说说
元境云游戏是一款基于自主研发的实时高清串流、云游戏容器云边协同弹性调度等技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力打造的一站式云游戏PaaS解决方案。该方案旨在帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速上线和业务价值,突破终端限制并拓展市场空间。
采用元境云游戏方案,游戏可跨终端运行和推广,从而扩大潜在市场规模并带来更多收入。此外,游戏内容不受终端设备性能约束,设备硬件性能不再是玩家获得游戏体验的障碍。因此,潜在玩家规模将大幅增加,场景化游戏分发可让玩家自由选择关卡或存档,使用社交工具进行分享也可扩大玩家群体,并提升游戏体验和玩家忠诚度。
高品质游戏通过云游戏方案运行,将为玩家带来更多吸引力,游戏也不再受空间限制,玩家可在不同地点无缝切换不同设备玩游戏,避免游戏时间碎片化带来的玩家流失。云上运行本地展示的特性也带动了许多游戏模式的创新。例如,云存档、云联机、云直播、云挂机等功能可为玩家带来全新的体验。
元境云游戏服务全面完整,支持Android、iOS、Windows、Mac和H5等终端。低延迟和高品质,稳定支持画质为2k/1080P_60fps。网络延迟低至5ms,端到端延迟增加30ms,基础设施覆盖广且成本低,边缘节点覆盖31省并有2800+节点,同时还提供种类丰富的实例类型选择,支持游戏场景深度定制和机型多开机型,接入便捷且快速部署。
据勾正科技发布的《2022H1 中国智慧屏行业发展白皮书》显示,2022 年上半年智能电视激活数超 3 亿户,智能电视激活用户覆盖上涨6.3%。从数据中不难看出,客厅娱乐方式正在进行新一轮的升级,更大的屏幕、更清晰的画质、更丰富的功能是吸引人们的主要因素,将人们重新拉回到客厅场景。围绕客厅娱乐这个领域,元境也与国内领先的大屏游戏发行商小y游戏达成合作,用领先的云游戏技术助力小y游戏打造大屏云游戏,让更丰富的游戏内容、更畅爽的游戏体验来满足人们的客厅娱乐需求。
客厅娱乐不是一个新名词,最早红白机时代人们就围坐在客厅电视前感受游戏带来的乐趣,随着二三十年的发展,各项技术突飞猛进的同时,游戏内容也在不断推陈出新,带给人们的体验也有了巨大的提升。
大屏云游戏将是客厅娱乐体验升级的主力军
用户需求的提升是客厅体验升级的原始动力,体验的升级是硬件、内容共同提升的结果。
人们追求更清晰的画质、更大的屏幕、更加沉浸的视觉感受,随之而来的就是电视厂商新品发布会中大屏型号占比越来越多,也从LED向OLED、MiniLED发展,显示器的水平已经达到非常高的高度,足以提供给人们真假难辨的沉浸感。在内容层面,用户有了足够多的电视剧、电影甚至直播内容可选,内容制作愈发精良,且各个流媒体平台在不断提升内容质量,提升用户吸引力。
在视频之外,不可忽视的是在电视上玩游戏的需求也在提升,智能电视中普遍增加了游戏中心,但游戏内容相比于手机游戏中心来说差异非常之大,内容数量稀少且丰富度不足,部分游戏的体验也有待提升。
很大的原因是智能电视和电视盒子等硬件早先并没有在游戏领域投入过多精力,缺乏良好的游戏内容生态,游戏内容厂商投入较少,且没有提供足够的硬件能力支持(如存储空间,GPU等),系统本身的选择也不满足游戏的运行需要,无法满足大包体的精品游戏直接运行。
元境与小y游戏在大屏云游戏上的合作将为此带来改变,成为客厅娱乐体验升级的主力军。
云游戏内容与体验加持,助力小y游戏在大屏游戏领域步步为营
机遇与挑战总是相伴相生,大屏游戏数量不足且体验较差的问题,元境领先的云游戏技术提供了解决方案。
高效提升游戏大屏化的移植效率。元境全平台容器支持开发者面向单一平台开发,游戏内容在多平台多终端运行的能力,可以有效的将手游、端游、页游内容云化适配到大屏,同时在云化过程中,元境提供了输入法、操作方式、支付等环节的适配能力,大幅降低适配成本,加速内容云化效率。
增加更多游戏内容。元境自有版权游戏,也将助力小y游戏在其广泛的硬件合作伙伴中进行游戏发行,以多种游戏形式补充其游戏矩阵,持续保持国内大屏游戏发行的头部地位。
增强游戏娱乐体验。云游戏与智能电视完美匹配,云游戏以其云端渲染能力可以带来超高清画质,通过音视频流方式传递到智能电视,完美发挥智能电视显示能力的特长,且云游戏对本地设备的内存和显卡要求非常低,恰好与智能电视的硬件属性特点相弥补,一同为用户带来优质的娱乐体验。
相信随着元境与小y的合作,客厅娱乐体验将进一步升级,我们期待着更多优质游戏内容可以进入客厅大屏,用领先的云游戏技术带来更多欢乐。
小y科技(北京视游互动科技有限公司)成立于2014年,公司致力于通过智慧大屏为核心的终端,为全球家庭互联网用户提供沉浸式的智慧生活服务,与头部硬件厂商sony、创维、华为、小米等均达成战略合作,在硬件厂商重点产品中占有率高达80%以上。
同时,与国内知名游戏企业建立*家合作,拥有多款知名精品ip发行权。
元境是中国领先的、面向云游戏时代的研运一体化服务平台,是由阿里巴巴创立的云游戏服务品牌。围绕云游戏研发、运行、增长各个关键环节,提供云游戏基础设施、技术工具和商业化赋能的全栈服务,帮助游戏研发商、发行平台及开发者以较低的技术和资金成本,快速布局云游戏赛道,赢得商业增长,促进产业创新。
以下文章来源于DoNews ,作者小不董
撰文 | 小不董 编辑 | 李信马 题图 | IC Photo
中国游戏产业,刚刚经历了最寒冷的一年。
不久前,中国音数协游戏工委发布了《2022年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》),数据显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,这是过去八年来,我国游戏市场规模的首次下降。
中国游戏市场实际收入 图片来源:《2022年中国游戏产业报告》
不过,在寒意之中,却有一个赛道逆流而上,保持了高速的增长——就是云游戏。
此前,中国信通院和 IDC 咨询发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》显示,2021年,中国云游戏市场收入达到40.6亿元(人民币,下同),同比增长93.3%,月活用户达到6220万人,同比增长64.1%。艾瑞咨询预测,在2022年至2025年,云游戏市场的整体复合增长率将达到76.6%,规模将在2024年突破百亿。
成立三年的阿里元境,是中国领先的云游戏服务平台,副总经理龙志勇在接受DoNews采访时表示:“这三年,整个市场的增长非常明显。就目前来讲,我们认为行业处在一个临界的爆发点上。”
阿里元境副总经理龙志勇 图片来源:阿里元境
01.云游戏改变了什么?
一个好游戏需要什么?
要画风精致,要玩法有创意,但很多时候,还需要更高的硬件配置,才能“带得动”当下的好游戏。买游戏花200块,显卡要花5000,对热爱3A大作的玩家来说再正常不过,而手机游戏,无论配置多高,上限总是比不上端游,也是客观现实。
而云游戏,是以云计算技术为基础的在线游戏方式,游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,通过互联网接收玩家的输入指令,将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的终端设备上。
理想状态下,玩家的游戏设备,只需要能够输入指令、联网和解码视频就可以了。
图片来源:艾瑞消费研究院
这就在游戏厂商和玩家之间催生了云游戏服务平台这一环节,比如上文提到的阿里元境,还有华为云、腾讯云等云厂商,来提供云游戏技术解决方案和云服务。而它们的存在,最直接的影响,就是极大解除了硬件配置对游戏的限制,进而提升了游戏的体验、玩法还有商业化水平。
以阿里元境的几个用户案例来做解释,比如和米哈游合作的《云·原神》,就是国内云游戏的一个标志性事件。“《原神》本身有两个版本,一个是PC版,一个是手机版,PC版的体验远高于手机版,有了《云·原神》以后,玩家用中低配的手机,就能够玩到原本PC版的顶级体验。”龙志勇说。
图片来源:《云·原神》
除此之外,云游戏还能将一些游戏更低成本地移植到别的平台和终端上,覆盖更多的玩家。比如网易的《逆水寒》,原本不支持苹果的Mac,后来通过和阿里元境合作,在Mac上也能玩;《坦克世界》《战舰世界》原本是典型的PC端游,基于阿里元境的云移植能力,现在也可以在浏览器和手机上运行。
2022年,我国游戏玩家数首次下降,由6.66亿回落到6.64亿,意味着行业已经进入存量市场,游戏能够上线更多的平台和终端,以及有更好的体验,对游戏厂商来说,就可以吸引更多玩家,是额外的增量。
不过,更重要的是,云游戏符合游戏发展的趋势。游戏行业的不断发展,让玩家对游戏质量的要求越来越高,而这就意味着更大的游戏容量和更高的算力要求。20年前,容量过1GB都算大游戏,而现在,容量超过10GB的游戏不在少数,超过50GB的也越来越多,至于算力要求,从显卡价格的不断走高就可以略见一斑。
人工智能的不断发展,让游戏画面变得更加自然生动,AIGC在游戏中的应用,可以让NPC摆脱以往呆板的对话框,和玩家实时对话——这些变化能带来更好的玩家体验,自然也要求更高的容量和算力,而玩家的终端性能显然不能无限升级下去。
目前来看,玩家对更好的游戏体验的追求,和相对落后的硬件配置间的矛盾,是推动云游戏发展的一大动力。龙志勇仍有过人工智能领域的创业经历,他观察到,人工智能正在进入游戏领域,包括利用大模型生成游戏脚本,产生NPC对话等。“我认为未来的路径是比较清晰的,这样和游戏结合的大模型,它不可能跑在手机或是普通的PC上,只有云端才有足够强大的算力支撑,未来我相信,不光是渲染会跑在云端,和NPC的对话,剧情相关的3D实时的交互逻辑变化也会在云端计算。而且有了这样的新技术,游戏在玩法上就会有创新,比如有了AIGC,剧情就会变得更具有随机性和多样性。”龙志勇说。
02.云游戏还缺少什么?
目前云游戏还处于早期发展阶段,即使被认为已经到达爆发前的临界点,但当前仍有不少问题需要解决。
在艾瑞咨询的调查中,有43.6%的云游戏用户在体验过程中遇到延迟过高、画面不流畅和卡顿等情况,除此之外,免费时间短、游戏内容差、排队时间长等也是影响用户体验的突出问题。
图片来源:艾瑞咨询(样本1000,于2022年9月通过艾瑞智研平台-消费洞察数据库调研获得)
简单的将问题分类,不难发现,最大的问题是网络延迟,即使我国的5G进展是全球最快之一,短时间也很难解决这个问题。其次,则是游戏内容较少、质量较差以及充值价格较高,是行业早期很难避免的问题。
云游戏的模式,恰似传统企业自建机房和购买云服务的区别,可以帮玩家省下提升硬件配置的钱,可以帮助厂商省去一部分跨端开发的费用,但云计算也有算力和服务器的成本,就需要玩家有较高的付费意愿,才能维持正常运行。实际上从阿里元境的几个重要案例就可以看出,《云·原神》《逆水寒》《坦克世界》等知名游戏盈利能力较强,更利于推动合作,其他大多数游戏厂商对于是否转向云游戏会更谨慎一些。
图片来源:《逆水寒》
图片来源:《坦克世界》官网
目前中国云游戏的发展主要处于云化和云移植阶段,大部分的云游戏是已被市场验证成功了的游戏,而少有一开始就选择云原生研发的游戏,即使有,大多也是实验性、轻量化的游戏,很难展现云游戏的真正优势。
阿里元境累计服务过百余家游戏厂商和平台,谈到云游戏行业目前的痛点,从行业服务商的角度来看,龙志勇认为主要表现在成本、体验和商业化三个方面。
成本方面,主要来自服务器等硬件和带宽的成本,目前阿里元境正在和芯片公司以及服务器厂商合作,针对云游戏场景进行深度定制来降低成本,同时开发相应软件,尽可能地释放出硬件的潜力。在游戏体验方面,针对低带宽复杂网络的情况,阿里元境和达摩院合作了超过30种网络模型,针对不同网络条件下的用户体验进行优化,取得了一些突破。
最后回到商业上,如何提升玩家的付费意愿,那就要求游戏体验足够好,这既要求阿里元境等平台甚至通信公司提供更好的基础环境、性价比更高的云上算力,也要游戏公司愿意在云游戏领域投资新项目,开拓新玩法。“这个市场是否能规模化,主要还是取决于一个等式,就是收益是不是大于成本。”龙志勇说。
对游戏厂商来说,正如传统企业花了近二十年,慢慢习惯了从传统机房向云计算再到云原生的转型,他们也同样需要有一个探索和适应的过程,包括在这个过程中,看到不断涌现的成功案例,以及人工智能和云计算在游戏领域真正带来了颠覆性的改变。
也许有一天,《头号玩家》里的游戏世界将成为现实,当然,那已经超过了云游戏的概念,而成为更进一步的元宇宙世界了。“《头号玩家》是一种跨越式的发展,它的投入是巨大的,研发周期也很长,我认为离我们更近的,是渐进式的发展,包括存量游戏的云化和跨端云移植,以及轻量级的云原生游戏。在这条路上走下去,我相信,未来三到五年,将会出现云原生的游戏大作。”龙志勇说。
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