腾讯游戏节奏大师怎么搜不到了
有这么一款国产音乐游戏。它需要我们时刻配合着背景音乐的律动,在仅有的几枚按键上打出华丽的组合操作。虽然乍一听起来,是很简单、易上手。但随着后期难度的不讲理飙升,也是令无数玩家,纷纷......接下来具体说说
IT之家 11 月 7 日消息,腾讯音乐手游《节奏大师》日前宣布将于 11 月 7 日 10:00 正式回归,号称“延续经典游戏玩法,画面全面升级”。
现有IT之家家友发现,《节奏大师》刚刚上架了苹果 App Store,而且还得到了首页推荐,感兴趣的用户可以下载。
对于苹果 iOS / iPadOS 平台,游戏推荐要求 iPhone 6s 或 iPad 第五代,对于安卓平台,要求 4 核 1.2Ghz CPU、运行内存 2 GB、1GB 存储空间。
官方表示,原有玩家在游戏上线后,下载并登录游戏即可领取原账号内的货币、部分道具、角色以及角色等级。
根据 App Store 更新介绍,此次上线的 2.9.9 版本带来了以下部分新内容:
【全局变更点】
整体分辨率提升,尺寸支持自适应,各界面 UI 素材重绘高清化。
音频引擎更换
部分设备支持超高刷新率
【新增系统】
新增“节奏乐章”系统
新增“商城”系统
新增“背包”系统
新增“每日宝箱”系统
【系统和功能调整】
下架“体力”系统
下架“战队”系统
下架“好友闯关”玩法
下架 " 星动模式”玩法
下架“极限生存挑战”玩法
【各系统详细变更点】
1、对战
移除“金币场”和“钻石场”,优化匹配机制,新增段位奖励和首胜奖励;
各段位升级所需点数调整,段位名称调整匹配流程优化,新增局前选歌环节;
新增对战防掉线功能;
优化“对战记录”功能新增段位“宗师”;
新增“赛季”系统,赛季结算后根据玩家所处段位发放奖励。
2、闯关
关卡内容根据新版本曲库重新制作,所有玩家旧版本关卡进度将清空;
新增“关卡回顾”系统,可以重复挑战之前已经通过的关卡了;
关卡奖励更新。
3、S 周闯关
更名为“专辑挑战”,系统界面和规则升级迭代;
拥有了全新的“专辑关卡”和“专辑封面”。
4、曲库
“曲库列表”重新设计;
“歌曲详情界面”重新设计;
新增“歌曲分类”页签;
歌曲资源重新梳理,移除部分版权过期歌曲;
新增大量歌曲(详见游戏内)。
5、角色
旧版本全部 16 角色立绘重绘;
“角色选择列表”重新设计;
“角色详情界面”重新设计。
6、背包
新增“局内装扮”分类,方便玩家搭配和查看打歌面板;
新增“背包道具”分类,方便玩家查看和使用道具。
7、社交
新增“个性装扮“分类,方便玩家搭配和查看社交装扮;
“个人信息”界面重新设计。
8、节奏乐章
新增“经典乐章”“华丽乐章”奖励列表;
新增“乐章任务”,内包含“每日任务”和“每周任务”。
9、商城
新增商品页签“局内”;
新增商品页签“个性”;
新增商品页签“道具”。
10、贵族
“贵族”系统更名为“月卡”系统;
月卡权益更新;
月卡权限售价调整。
11、邮件
邮件系统优化,功能整合。
12、**
大厅**入口重新设计;
**界面重新设计;
**功能优化。
13、活动 / 公告
系统功能合并;
活动界面重新设计;
公告界面重新设计。
14、设置
新增“音乐音效设置”功能;
新增“帧率设置”功能;
新增“判定调节”功能;
新增“蓝牙适配”功能;
新增“局内自定义”功能;
新增“隐私设置”功能
腾讯官方曾表示, 游戏正式上线后,原有的游戏数据将会保留,重新登录游戏后即可直接继承原有数据 。
作为腾讯旗下的音乐手游,《节奏大师》此前在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,2013 年时日活跃用户已达到 1600 万。
IT之家 9 月 26 日消息,腾讯音乐手游《节奏大师》现已开放新版本回归预约, 官方宣布将于 11 月 7 日正式回归 ,成功预约的玩家将获得“*家奖励”。
从官方提供的宣传图来看,这次该作的“感恩回归”将延续此前的经典玩法, 游戏画面将迎来“全面升级” 。此外,游戏底层将获得优化,号称将引入全新曲库。
IT之家此前报道,《节奏大师》在开放预约之前已经进行多轮测试,包括 8 月份的夏日测试、4 月份的终极测试和 2 月份的冲刺测试,首次技术测试则是在 2022 年 12 月 26 日。
腾讯官方曾表示, 游戏正式上线后,原有的游戏数据将会保留,重新登录游戏后即可直接继承原有数据 。
此前官方爆料,《节奏大师》将上线多种新功能如下:
全新的“延迟调节”功能。
优化“判定”相关功能。
优化“超神时刻”可点击时的按钮效果。
修复部分机型开局时没有声音的问题。
新增“专辑挑战”关卡回归的功能。
新增游戏内部分曲目。
优化“大完美”、“小完美”展示不明显的问题。
新增蓝牙适配功能。
优化断线重连功能,增加“断线提示”弹窗
作为腾讯旗下的音乐手游,《节奏大师》此前在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,2013 年时日活跃用户已达到 1600 万。
有这么一款国产音乐游戏。
它需要我们时刻配合着背景音乐的律动,在仅有的几枚按键上打出华丽的组合操作。
虽然乍一听起来,是很简单、易上手。
但随着后期难度的不讲理飙升,也是令无数玩家,纷纷被迫化身为“六指琴魔”...
所以,机友们都猜出来吗。
Yes冇错,它就是——
「节奏大师」
最近,常关注游戏圈新闻的机友应该就知道。
早在去年年底,「节奏大师」便开启了回归内测,期间也是经历了一二三...次「冲刺测试」。
而刚刚,就在刚刚。
机哥终于是等到了「节奏大师」的「 终极测试 」,并收到了iOS端,仅有的 10000名 限制内测资格。
所以机哥我也是很快啊,就完成了所有下载准备工作。
甚至我都没连公司的Wi-Fi, 688MB 的大小,纯用流量下载来的。
没办法,这一天,我真的等了太久太久了...
机哥听说。
忘记一个人,最先忘记的,往往是他的声音。
但是,当「节奏大师」打开的那一瞬间、那首BGM的响起...
却是让人那么的熟悉,那么的亲切——
DNA动了 音频: 00:0001:04
可界面对了、音乐对了。
这游戏,还是之前那个味儿吗?
机哥知道机友们很急,但我劝你们先别急。
咱接下来,慢 慢 说。
注册界面啥的,咱们直接跳过。
首先映入眼帘的,是新玩家必进的教程栏目。
切~
以我六号线吴彦祖的实力,必然是选择右边的「大师是我」。
但凡犹豫一秒钟,都是对我那 4K全SSS 的不尊重。
然后,「节奏大师」又送了些礼包皮肤啥的。
全部更换、跳过之后。
就能正式开始,咱们梦回童年的游戏之旅啦~
诚然,机哥我早已做好了DNA躁动的准备。
但没想到靠前首挑战歌曲,就直接把我给破防了。
好家伙,居然是“童年噩梦”——《 贝多芬病毒 》...
考虑到没玩过「节奏大师」的机友,可能不太能理解,《贝多芬病毒》对节奏玩家的意义。
它就像是...
西方不能失去耶路撒冷。
而3D区,不能失去蒂法。
所以机友们应该...
懂?
说回到游戏体验上边。
虽多年未玩,难免有些手生。
但以机哥那过于常人的肌肉记忆,还是让我在小小几次失误过后,步上了正轨。
就手感来说,机哥个人感觉,和以前 区别不大 。
甚至可以说,在120Hz加持之下,比记忆里要更加流畅。
界面方面。
机哥也去B站翻了翻此前关服时,网友们上传的视频。
(老版本)
(新版本)
不难看出。
除了左边的小师妹原画变了,其余都没有什么重大改变。
所以机友们也不用太担心说,到时候玩得手忙脚乱。
就算不太适应,「节奏大师」也支持 调整面板 的功能:可窄可宽、可高可矮。
任君选择。
最终,机哥演奏完了整首《贝多芬病毒》。
虽然这个成绩放几年前,完全不值得一看。
但阔别许久之后,居然觉得这成绩好像“还行”?
所以你看,青春还是自带滤镜滴...
啊对了。
就在机哥在网上“考古”,对比新老版本之时,我还发现了一个细节。
就是,令无数肝佬深恶痛绝的「 体力条 」,好像被取消了。
(老版顶部栏)
(新版顶部栏)
其次就是游戏角色。
也不知在什么时候,都做了重塑。
头身比例更协调了,身材也没那么纤细了,也算是紧跟时代审美步伐吧~
(新版本 | 老版本)
除了单机模式,机哥也去打了一把「排位」。
不得不说。
「排位」确实压力更大一些,既要在意自己的琴键,还要时不时瞥一下对面的分数...
也是让重新上手的机哥,有点手忙脚乱。
虽然,确实有那么点小紧张吼。
但我还是以微弱的优势,险胜了对面老哥。
看来还是宝刀未老啊~
讲完了游戏,咱们再来看点别的。
就比如大家最喜闻乐见的——「 氪金 」。
因为iOS端的「节奏大师」仍处于内测环节嘛,所以是不支持充值功能的。
但透过现有的板块,倒也是能窥探一番“完全体”的模样。
不出意外的话。
「 乐章等级 」,这种以每日任务、大小月卡的氪金形式,将会在正式版上保留。
这也是目前主流游戏都采用的“骗氪”操作。
一方面,可以维护游戏玩家们的上线粘性,另一方面,也能保证游戏有较为稳定的流水进账。
至于其它的换皮、角色特性...
机哥觉得,如果「节奏大师」的开发者们做好游戏的平衡性。
这些,倒也不是啥必氪选项。
所谓小氪怡情,大氪伤肝。
毕竟真正的大佬,是不怎么需要这种花里胡哨的东西的。
所以说来说去这么多,「节奏大师」目前就没“槽点”嘛?
其实就机哥体验下来,也是有那么一丢丢滴~
首先,是 UI界面适配 。
就拿这平平无奇的界面来说吧。
机友们如果只看截图,肯定是看不出有什么问题的。
但如果,是以机哥的靠前人称视角来看...
就会发现,左上角的这个「返回」按键啊,它凸出去了一个角。
也是让机哥这种强迫症晚期患者,看得内心抓耳挠腮。
除此之外,还有一个很影响游戏体验的问题。
就是,「节奏大师」目前对iPhone小横条的「 防误触 」机制,做得不是很好。
想必机友们也都知道。
一般情况下,我们在不小心滑到底部小横条时。
它得“Duang~”一下弹起之后,才能被我们再次拖动的。
具体为,你得连续滑动小横条两次,才能返回到桌面。
而「节奏大师」呢。
滑一次就出去了。
得亏机哥也不是啥高强度玩家,不然分分钟就是车祸现场。
当然,这都是可以理解的。
毕竟这是「节奏大师」在iOS端上的 靠前次测试 。
有些适配工作做得不好,也是在所难免。
就体验来看,机哥也 没有遇到任何Bug ,光这点,「节奏大师」就已足以秒杀绝大多数App开发者了。
而且前面的那些小问题,机哥也给开发者们反馈了。
想必他们也能很快就做出修复和改变。
就让我们静静等待吧~
机哥相信,离「节奏大师」正式回归的时间,也不会很久了。
想抢先体验「节奏大师」的机友,可以去官方蹲最新的消息。
至于下载方式。
手持 安卓手机 的机友, 无需报名 ,仅需在官方放号期间下载游戏即可。
手持 iOS 的机友,就只能向官方提供Apple ID, 报名排队 参与测试咯。
最后的最后。
机哥祝大家,玩得开心~
以上就是腾讯游戏节奏大师怎么搜不到了?的详细内容,希望通过阅读小编的文章之后能够有所收获!