王者荣耀收入破百亿是真的吗
文/游小妤提起王者荣耀这款游戏,相信当下的年轻人都不会陌生,作为网络上最热门的手游,王者荣耀已经成为了年轻人休闲娱乐的必备,即使多款高质量手游陆续上架,但是在热度上也没有超越王者荣......接下来具体说说
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说起现在最火的手机游戏,有的玩家可能觉得是和平精英,也有的玩家可能觉得是原神,但是也有一些玩家比较疑问,为什么不是王者荣耀呢?主要的原因就是王者荣耀毕竟是一款6年的游戏了,有些玩家渐渐地把它忽略,感觉王者荣耀的吸金能力正在下滑,实际上真的是这样吗?王者荣耀到底有多赚钱你可能都想象不到。
根据Sensor Tower的最新数据报告显示,王者荣耀这款游戏,自从2015年上架之后,在6年的时间中,累计收入超过了100亿美元,折合人民币644亿元,就是因为王者荣耀的这个高收入,直接突破了全球记录,也是全球推荐收入突破100亿美元的移动游戏,是不是感觉不可思议?有很多的玩家都喜欢玩王者荣耀,并且现在的王者荣耀已经成为了一款国民级的游戏,王者荣耀中的消费水平虽然不高,但是架不住游戏群体多。
根据王者荣耀官方给出的数据,王者荣耀之前的日均活跃度都在一亿以上,现在由于未成年新规定的上线,可能会有所影响,但是所有的网络游戏都会受到影响,所以王者荣耀热度还是*高的那一个,就算是一款6年的老游戏了,还是要比和平精英以及原神收入要高得多,在王者荣耀中所有的收入基本上都来自于英雄的皮肤,最贵的皮肤也就是荣耀典藏,价值一两千块钱,便宜的皮肤也有,比如1元皮肤和6元皮肤。
在这些数据公布之后,也有很多的玩家调侃,毕竟王者荣耀能够收入突破百亿美元,每一位王者荣耀玩家可能都作出过贡献,甚至还有玩家说,第1次参加百亿项目,真的是非常具有趣味性。王者荣耀这款游戏虽然免费玩儿,也能够拥有游戏体验,但是现在整体的社会风气攀比性都比较高,所以在游戏中推出的皮肤以及任何道具,都能够让王者荣耀大赚一笔。
不过总的来看,王者荣耀对比其他的网游,还是挺不错的,因为在王者荣耀中就算我们把所有的皮肤全部拿下,也不需要充太多的钱,所以这也是很多玩家选择王者荣耀的一个原因,所有的网络游戏想要收入就要有人气,有了人气之后,就算是出售6元皮肤,也能够获得超过高价格皮肤的收益,大家也可以明显发现,最近一两年王者荣耀的6元皮肤也比较多。
通过这个收益数据来看,王者荣耀的热度以及人气真的是其他游戏都不能比的,不过一款手机游戏能够坚持6年的时间,没有一个很好的运营,也是很难做下去的,可以看出王者荣耀对待游戏的态度还是比较认真的,不知道大家在这款游戏中都投入了多少钱呢?有没有没有在王者荣耀中消费过的零冲玩家呢?
玩了这么多年游戏,我就没见过比《逆水寒》手游更离谱的。
别的游戏都是想尽办法从玩家手里捞钱,就《逆水寒》手游这个“家大业大”的,拼了命给玩家们送福利,为的就是服务好更多玩家,让自己的好评再高一点。
或许你对《逆水寒》手游“彻底不卖数值”、“发动游戏圈价格战”等过往的光辉事迹有所谓耳闻,甚至也曾怀疑这些宣传口号是不是只是一个噱头。但随着游戏爆火了足足6个月、玩家数量突破了5000万,已经没人再质疑《逆水寒》手游在良心运营这件事上的努力了。
可是,游戏“百亿补贴福利节”这手操作,还是把人吓得不轻。有时候我都怀疑,《逆水寒》手游的运营以前是不是干网店的,赔钱买好评这事儿怎么这么熟练呢?
12月初,《逆水寒》手游官方宣布,因为玩家们的支持,游戏上线后赚到了让自己都感到意外的钱。为了答谢用户们的支持,《逆水寒》手游将举办一场游戏史上跨越时间最长的“百亿补贴福利节”,为期100天,活动的补贴、赠送、倒贴总金额不低于100亿。
12月8日,“百亿补贴福利节”靠前阶段正式启动,玩家们都通过游戏内签到这种简单的方式,获得了15元商城代金券、免费时装外观、自选内功宝箱、高级染色剂等珍稀好物。不到一个月时间,官方就散出去了价值十个亿的福利。
而12月29日,《逆水寒》手游正式上线6六个月的时间,它如约进行了1.2.2跨年大版本更新,并且顺势启动了“百亿补贴福利节”第二阶段。
这可以说是百亿补贴年度福利巅峰期了——所有玩家们只要登录进行签到,就能获得时装外观半价券、纹玉代金券、自选稀有内功、配饰外观等精美奖励。
于此同时,PVP加成活动“福扬四海”和大部分人免费领取外观、交子等奖励的“小寒国风节”活动也按部就班,即将于下周正式开启。免费的祥瑞坐骑“牛奶酥”也在绑玉商店中翘首以盼,等待玩家们免费将其收入囊中……
福利力度之大、参与规则之简单,让最挑剔的玩家也找不出一点毛病——除非你在要求“两张半价券合成一张免费券”。
为什么《逆水寒》手游要如此离谱的给玩家们发福利呢?因为它抓住了当前时代的精髓。
随着玩家数量达到顶点,游戏市场已经进入“存量战争”时代。游戏数量不断增加,玩家却只有这么多,因此,只有品质更好、福利更多、服务更优秀的游戏,才能吸引到更多玩家,成功留存下来。
《逆水寒》手游,显然走的就是这种薄利多销、服务升级的“内卷”之路。
不过,你不得不承认《逆水寒》手游的这套模式太成功了——上线不过半年时间,它就成为市面上口碑较好、用户较多的MMO游戏,还把《和平精英》和《原神》这种国民级游戏甩在身后,能够跟《王者荣耀》掰掰手腕。
而随着《逆水寒》手游持续的进行“百亿补贴”,用更多的福利和更好的体验吸引越来越多的玩家,它迟早能把《王者荣耀》的家都掀了,站上游戏圈的顶点。
文/游小妤
提起王者荣耀这款游戏,相信当下的年轻人都不会陌生,作为网络上最热门的手游,王者荣耀已经成为了年轻人休闲娱乐的必备,即使多款高质量手游陆续上架,但是在热度上也没有超越王者荣耀, 而凭借着强大的人气和吸金能力,王者荣耀六年来热度不减,如今更是一跃突破百亿收入大关,成为了全球收入*高的手游,让不少玩家感到相当诧异,没想到自己每天玩的游戏,会有如此强横的实力。
在Sensor Tower公示的最新数据报告中,王者荣耀在上架六年以来,累计收入已经超过了100亿美元,折合人民币644亿元,虽然上架靠前年由于热度和游戏设置不完善,收入并不是很理想,但是在后续的五年以来,随着游戏逐渐更新完善,王者荣耀的吸金能力愈发强大,逐年呈现收入递增局面。
最近随着防沉迷政策的上架,不少玩家猜测对于游戏会有影响, 但是近一段时间的数据显示,防沉迷对于王者荣耀的吸金能力并未有影响,而且未成年属于游戏中的小群体,对于游戏本身的影响微乎其微, 再加上未成年玩家本身消费能力有限,对于王者荣耀来说只能是锦上添花,而非是必要的玩家根基。
可能在不少玩家看来,王者荣耀的氪金能力并不强,首充六元的游戏规则算不上氪金,但是架不住玩家基数大,可能就是考虑到这个原因,相比于高价格的游戏皮肤,王者官方时不时会推出一些类似的低价皮肤,这对于一些零氪金的玩家来说,不免心动参与进来,所以说官方对于玩家的小心思琢磨的很透彻。
目前王者荣耀几乎已经成为全球手游标榜,远远地将其他手游甩在后面, 无论是游戏所获取的玩家数量,还是就游戏本身的收益而言,都不是其他游戏可以媲美的, 再加上王者荣耀近几个赛季对游戏皮肤逐步优化,留住了不少玩家的心,让本来热度有所衰减的王者荣耀,再次将热度成功挽回。
不过在得知王者荣耀收入突破百亿大关之后,玩家们却纷纷搞起了活儿,都自称是王者荣耀项目的参与者,虽然玩家们是在调侃王者荣耀的氪金,但是玩家们的话并没有错,大家都为这款游戏投入了不少,不光是简单的游戏充值,还包括玩家们投入游戏中的精力,细观六年的游戏经历,花费的时间并不在少数。
从个人看法来说,王者荣耀能有如此成就,与游戏本身质量较高的原因除外,最关键的原因还是玩家们的支持, 从上架之初的冷门游戏,发展成为当前最热门的手游,整个过程离不开众多游戏玩家的支持,所以玩家们才纷纷前去调侃,表示自己是百亿项目的参与者。 要知道一款游戏很难持续六年热度的,由此可见王者荣耀官方在游戏的发展中也是很考虑玩家们的感受的,如今已经取得如此成就,那么大家觉得这款游戏还能持续热度多久呢?
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